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前回、以下のサイトの写経に失敗した。

(環境)
Windows8.1
VisualCodeStudio

今回、もう一度、githubのコピペでもいいので、とにかくやってみ

Unity

前回は、トンカチをゲットした状態でブタの貯金箱をクリックすると、中から鍵をゲットするスクリプトを作成した。

引き続き、以下の本とサイトを参考にしながら、進めていく。

   

閃光絵巻ラボ 「 Uni ...

Unity

前回は、メモ帳(3Dオブジェクト)をクリックしたら、画面にテキストが表示されるようにした。

引き続き、以下の本とサイトを参考にしながら、進めていく。

   

閃光絵巻ラボ 「 Unityで脱出ゲーム ...

Unity

前回は、カメラ視点の移動できるようにした

引き続き、以下の本とサイトを参考にしながら、進めていく。

   

閃光絵巻ラボ 「 Unityで脱出ゲームの作り方 」

<Unityの

Unity

前回は、ブタの貯金箱などの3Dモデルの作成を行った。(Metasequoia4+Blender2.7)

引き続き、以下の本とサイトを参考にしながら、進めていく。

    

閃光絵巻ラボ 「 Unit ...

Unity,メタセコイア

Unityで、脱出ゲームを作るために、「ブタの貯金箱」の3Dモデルが必要となった。

以下のページを見ながら、やってみる。

「KT爺メタセコイア指南書」

(環境)
Windows8.

Unity,メタセコイア

Unityで脱出ゲーム作成のときに、豚の貯金箱の3Dモデルが欲しくなったので、何年振りかでメタセコイアに触ってみる。

流れとしては、

(1)メタセコイアでmqoモデルを作成
(2)BlenderでUni ...

Unity

前回は、部屋の作成を行った。

引き続き、以下の本とサイトを参考にしながら、進めていく。

閃光絵巻ラボ 「 Unityで脱出ゲームの作り方 」

(環境)
Windows8.1

Unity

前回は、プロジェクトの作成とBitbucketへの登録まで行った。

引き続き、以下の本とサイトを参考にしながら、進めていく。

閃光絵巻ラボ 「 Unityで脱出ゲームの作り方 」

(環境)

Unity

以下の本を読んでみた。Unityで2Dの脱出ゲームの作り方がのっていたので、3Dバージョンにして、写経してみる。できるかな?

上記の本は2Dなので、3Dに関しては、以前、閃光絵巻ラボというサイトを写経した時の自分のメモを見 ...

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