MMDで念願の物理演算をほんの少しだけ実行してみた。
1.数日前に作った雪だるま.pmdをPMDEditorで開き、
「剛体」パネルの「剛体リスト」の白枠の中で右クリック→「この位置に追加」
で、以下のように、2つの剛体を入れて、別名で保存。
2。MM ...
眼窩を形成する骨
前頭骨、頬骨、篩骨、蝶形骨、涙骨、上顎骨、口蓋骨の7つの骨が壁をなし、頭蓋内腔と上眼窩裂、視神経孔、下眼窩裂という3つの穴で連絡している。
眼窩
Orbita(眼窩)Orbit がんか
In hu ...
鼻涙管
上顎骨 ← やっとわかりやすいページが見つかった!涙骨前頭骨眼窩を形成する骨前頭骨、頬骨、篩骨、蝶形骨、涙骨、上顎骨、口蓋骨の7つの骨が壁をなし、頭蓋内腔と上眼窩裂、視神経孔、下眼窩裂という3つの穴で連絡している。涙骨、、、頭の骨格、、、全 ...
Control of submillisecond synaptic timing in binaural coincidence detectors by Kv1 channels
2010/6/24(木) lunch
Nature Neuroscience 2010 5月号
Control of submillisecond synaptic timing in binaural coincidence d ...PMDEditorで剛体を入れる方法
これを雪だるまくんで試してみたい。
MMDで物理演算3
物理演算の実際の入れ方は
(PMD Editorを使った方法)
1.MMDを起動。モデル操作パネルの「読込」ボタンをクリックして、ミクを呼び出す。
2・メニューバーの「物理演算」→「剛体表示」をON ...
物理演算2
物理演算、全然分からない。。。。
MMD以外で調べたほうがいいのだろうか。。。
2010年03月17日 05:17 投稿のユーザー動画 … 投稿者プロフィールへ |
簡単な物理演算設定のやり方
物理演算のおべんきょう
2009年06月25日 18:42 投稿のユーザー動画 … 投稿者プロフィールへ |
【MMD】物理演算でUFOキャッチャー
2009年06月14日 01:16 投稿のユーザー動画 … 投 ...
自作モデルにボーンを入れてみる。
2008年12月30日 19:10 投稿のユーザー動画 … 投稿者プロフィールへ |
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎
を何回も繰り返し見ながら、
「雪だるまの