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Unity

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前回は、ルーレットアプリを作成してNetlifyで公開しました。しかし、これでは、オンラインでないとゲームが動作しません。

オフラインでゲームができるように、UnityゲームをPWA(Progressive Web App ...

Unity

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前回はWindows10にUnity 2019.2.0f1をインストールしました。

いきなりポケモンGoもどきのゲームを作成するのはハードルが高いので、まずは以下の本の『ルーレットゲーム』を写経してみたいと思います。以下の ...

Unity

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作りたい!と思ったので、無理かもしれませんが、やってみたいと思います。

開発環境

Panasonic CF-RZ6
Core i5-7Y57 1.20GHz 1.61GHz
RAM 8.00GB
Wi ...

未分類

No Image

最近、いくらブログを更新してもGoogle検索にひっかけてもらえず、httpのせいなのかと思い、https化を再度、調べてみました。

2019年8月現在、さくらインターネットのスタンダードプラン(515円/月)を利用してい ...

Unity

No Image

UnityでポケモンGoもどきを作りたい!と思ったので、無理かもしれませんが、やってみたいと思います。

開発環境

Windows 8.1 Pro

UnityHubのインストール

2019年現在、Unityをインスト ...

DTM

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前回は、『のぞみ新幹線の歌』のメロディーをUTAUで作成し、 を利用してYoutubeへアップロードしました。

今回は、DominoというMIDI作成ソフトを用いて簡単な伴奏を作成し、上記のメロディーと合奏したものを、Y ...

DTM

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おうちの子どもが新幹線が大好きで、『のぞみの歌!』とせがんでくるのですが、Youtubeを検索しても、のぞみの歌が出てきません。自分で作ってみようと思います。

10年前は、以下のような流れ

未分類

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ImageJ(Fiji)のマクロを触てみるシリーズの1回目では、コンソール画面にHello World!と表示してみました。

2回目の今回は、自分のパソコンのフォルダ内の特定の画像ファイルを2値化して、別の名前で保存するマ ...

ImageJ

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以下の本の一部を読んでみたので、とりあえず、ImageJのマクロがどんなものか、触ってみたいと思います。

開発環境

Windows10 Pro 1803
Fiji (ImageJ 1.52n)

Fijiの ...

Elm

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あるかもしれないけどないかもしれないシリーズ、前回はMaybeを触ってみました。

今回は、Maybeの次、Result関連を写経してみたいと思います。

開発環境

途中

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